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欧雅杀人地板实验硬核吸引力

发表日期:2019-05-06

早在六月宣布,Tripwire的 Killing Floor:Calamity 是其成功专为Ouya设计的第一人称射击游戏的衍生产品。它今天出现在控制台的店面上。

“我们真的在挖掘欧亚的独立风格,”Tripwire副总裁Alan Wilson告诉Gamasutra。 “当我们学习[Ouya游戏人物] Bob Mills是原来的 Killing Floor 的粉丝时,我们就去了,”嘿,我们一直在尝试这些想法,为什么我们不看如果我们能够为平台制作出非常好用的东西吗?'“

Tripwire与瑞典的一个团队合作,将 Killing Floor 的资产重组为新的游戏诛仙sf发布网机制,最终在自上而下,第三人称射击游戏的想法上磨练。威尔逊相信它会吸引与原始FPS相同的观众。

威尔逊说:“在一天结束时,它只是在不同的平台上,从不同的角度看,它的游戏风格非常相似。” “我们认为[PC玩家]喜欢的核心游戏仍然存在。对我们来说,这是我们不时尝试的那些实验之一。如果它不起作用,我们就会活下去。如果确实如此工作,嘿,很棒,还

有很多人在玩 Killing Floor 。“

根据Ouya强制性的免费试用功能,Tripwire将基本游戏作为免费试用版提供,但限制玩家使用一张地图。威尔逊预计,如果转换为付费玩家足够,团队可以长时间保持 Killing 新开的诛仙2sfFloor:Calamity 使用新的地图,功能和其他DLC - 免费和付费。

“就像任何一个相对较新的设备一样,消费者正在寻找一个'杀手级应用',每个人都会立即跳起来去'哦上帝,我必须购买这个设备,因为我想玩那个游戏。'当然,我们喜欢它是 Killing Floor ,“威尔逊笑着说道。 “但是我们希望这能与人们沟通,不,Ouya并不只是将旧手机游戏推到一个新设备上。它现在已经有500个游戏中更好的部分。而且还有其他Android控制台出现第二年,所以我认为它很快就会流行起来。“

在那之前,威尔逊说他和Tripwire团队的其他成员都很乐意进行实验。

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