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Zerg在星际争霸II中透露

发表日期:2019-06-15

周一在洛杉矶附近的总部举行的新闻发布会上,暴雪在其即将发布的即时战略续集“星际争霸II”中揭示了虫族竞赛的第一个细节。我们也有一些漂亮的截图,如果你进入那个。

Zerg就像游戏的另外两个派系Terrans和Protoss一样,对1998年原版星际争霸的玩家来说很熟悉。但是就像那些派系一样,这个派系拥有大量的新单位,可以大大改变策略。总的来说,游戏中超过一半的单位是新的。

Zerg是一个快速移动,快速建立的外星突变体种族,用绝对的数字击败敌人。它以这种策略而闻名,它产生了一个游戏俚语动词 - zerging,意思是集体收费。

在新单位中透露的是女王,从原版游戏中完整修改女王。根据首席设计师达斯汀·布劳德(Dustin Browder)的说法,女王以前是支持单位,现在是“终极基地防守者”。

皇后区一次只能控制一个,与其他一些星际争霸II单位一样,它可以定制,并随着时间的推移演变成更大的尺寸。他们是强大的战士,可以创建或修改特殊的基地防御结构,快速修复建筑物,并立即在地图上的任何建筑物之间隧道。

腐蚀者是一个空对空单位,拥有敌方目标,并将其变成浮动的,固定的炮塔,瞄准自己的部队。同样地,Infestor是一个支持单位,可以潜入地下的敌人低音并侵袭建筑物,以便它们产生成群的入侵海军陆战队攻击基地防御。

然后就是罗奇 - 布劳德强调这是一个非常简单的单位设计的例子,它可以在像星际争霸II这样的游戏中运作良好。蟑螂是一个基本的地面攻击单位,可以非常快速地治愈,因此具有足够快反应能力的玩家可以在篝火中长时间保持蟑螂活着,将它们挖到地下以便经常愈合。

演示文稿中提到的其他变化包括地图上可破坏的障碍物 - 例如,一个将集中重型火力击落的岩石障碍物,但如果被摧毁,将开辟新的区域和战术可能。

请关注暴雪总部的更多信息,包括本周晚些时候对游戏的亲身印象。

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