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违反动手

发表日期:2019-04-27

Breach开发人员Atomic专注于逼真的第一人称射击游戏 - 这是一种专为军事类型创建模拟射击游戏的经验而生。在潜在的出版商Konami冷静下来之前,这个工作室本来会给我们带来有争议的费卢杰六天。然而,在Breach中,Atomic正在准备一个仅限下载,仅限多人游戏的PC和Xbox 360军事射击游戏,它发生在“标准的敌对环境”中:一个可能是中东的通用半城市环境,但可能就像很容易成为东欧。

一个很麻烦的漏洞。

故意通用位置使得Breach与在特定时间和地点重新创建特定战斗的游戏形成对比,但它确实有一些共同之处在费卢杰的六天:Atomic的氢气引擎,它支持游戏的广泛可破坏的环境。 Breach的目标是对战场破坏进行现实的,逐砖的模拟,而不是“精心设计”的破坏,其中某种建筑被触发以始终以某种方式崩溃。

在这个破坏准新开诛仙传奇私服备的背景下,Breach以四种模式在三个地图上分别进行16人射击,以及基于点数的进展和武器升级,我们期待多人FPS。模式包括死亡竞赛和团队死亡竞赛,以及渗透,捕获和保持领土模式,以及康宏,其中一个团队必须攻击,另一个必须保护车队,因为它进入客观点地图。我们采样的两张地图是基于不平坦的岩石地形,这些地形向下倾斜到道路上,这些道路上有废弃的车辆,散落着平坦的单层和双层建筑,与隧道和凸起的木质走道相连。

我们可以使用游戏的五个课程中的三个:步兵,支持和枪手。狙击手和侦察课也将在完成的游戏中出现。作为一名步兵,我们开始使用带有下悬式榴弹发射器的基本突击步枪。根据Atomic的模拟方法,枪支感觉沉重而坚固,玩家角色也是如此。同样地,杀死或杀死并不需要太多。有一个活跃的封面系统,您可以使用它进入“粘性”封面,然后将其弹出并进入铁瞄准器。放诛仙3私服发布站置在地图周围的弹药箱可以获得更重的装备,包括RPG--每个皮卡限制为一枚火箭,因为它会造成如此大规模的破坏。

分裂细胞。

虽然图形在我们实际操作中显得像工作一样,但破坏元素却很有趣。单个砖块可以从建筑物内部或外部的墙壁中射出,而单个地板可以从地板中射出。射击更坚固的混凝土墙产生了尘埃云,并取出脚手架式走道的木质支撑引发了一个可行的逐层塌陷,碎片沿着陡峭的斜坡滑入下面的道路。有一个奇怪的视觉故障,一些废弃的车辆显得不透水,但如果皱纹被释放熨平,这可能是技术先进的下载版本。

作为一个直接的军事FPS,没有其背后的特许经营权,Breach的工作与该类型的大枪争夺 - 即使有其预期的子20价格标签。但是作为Atomic的破坏引擎的展示,Breach在2011年初推出时至少会有一些新颖的东西带到控制台下载市场。

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