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Capcom从其自己的锦标赛中拉出PS4 Ultra Street Fighter 4

发表日期:2019-05-27

更新01/06/15:世界上最大的格斗游戏Evo的组织者决定采用Xbox 360版本的Ultra Street Fighter 4而不是陷入困境的PlayStation 4版本。

对于PS4上的Capcom和Ultra Street Fighter 4来说,这是一个进一步的尴尬,PS4上周在一系列漏洞中推出,但对于那些对使用劣质端口的前景感到紧张的竞争对手来说,这将是一个受欢迎的消息。在活动中。

Capcom已经从其自己的锦标赛系列Capcom Pro Tour中推出了PS4版本的Ultra Street Fighter 4,因为它可以修复游戏。上周Capcom告诉锦标赛组织者他们不再有义务在他们的赛事中使用PS4版本的游戏。

Evo冠军系列的创始成员Joey Cuellar在Twitter上宣布:

我们很高兴地宣布,Evo 2015的Ultra SF4锦标赛将在XBOX 360上播放! #Evo2015

— Joey Cuellar(@MrWiz)2015年5月30日

Ultra Street Fighter 4发行商索尼正在制作一个补丁,希望能够破坏游戏的漏洞。 Digital Foundry在周末看了PS4上的Ultra Street Fighter 4。

“最终,这个版本让我们感到非常困惑,”Digital Foundry写道。 “除了分辨率的提高,游戏的每个其他版本在各方面都保持优势。”

原创故事28/05/15:Capcom从其中删除了PlayStation 4版本的Ultra Street Fighter 4在游戏发布后,我们举办了大量的锦标赛。

USF4的PS4端口遭遇了尴尬的发射,音频故障,视觉问题,菜单减速和输入滞后均由玩家报告。已经发现Guile有无形的Sonic Booms。

锦标赛球员曾表示担心在Capcom Pro Tour,Capcom官方街头霸王联赛和Evo(世界上最大的战斗和最引人注目的游戏锦标赛)期间必须玩PS4版本的USF4。

Evo的组织者目前正在讨论在锦标赛中使用哪个版本的游戏。但是Capco

m在2015年职业巡回赛剩下的比赛中采取了PS4版本的步骤。

我们目前正在评估在Evo 2015上放置USF4的系统。请耐心等待!

— Joey Cuellar(@MrWiz)2015年5月28日

这是Capcom的声明,首先发布在Capcom Unity上:

“我们很多竞争激烈的玩家都想知道USF4版本的PS4将如何影响他们和巡演。我们想要建议Capcom Pro Tour的完整性是我们的首要任务,我们将继续与世界各地的赛事组织者合作,以确保举办最高质量的赛事。每个区域将在2015年剩余时间内保持现有的硬件标准Capcom Pro Tour直到另行宣布。我们会及时通知您PS4版本的USF4何时会被整合到Pro Tour中。“

同时,玩家需要一个补丁来修复与此相关的许多问题。 USF4。 Capcom表示正在研究这些问题。

“对于那些遇到问题并想知道补丁的人,我们发现您遇到了USF4的PS4版本问题,该版本由SCEA的第三版发布和开发Party Production小组,“Capcom说。

”SCEA和Capcom目前正在调查一些用户可能遇到的问题,并正在努力尽快解决这些问题。我们将继续提供有关我们的更新信息。进步。

“感谢您的耐心和理解。请继续关注未来的信息。“

Capcom提到SCEA的第三方制作团队涉及Sony Computer Entertainment America的部门,该部门与外部开发商合作为PlayStation平台制作游戏。

对于PS4版本的USF4,索尼与Idarb制造商Other Ocean签订了开发合同。该部门的老板Gio Corsi和Twitter一起解决了这个问题,Capcom制作人Yoshinori Ono也是如此。

感谢大家对#USFIV的反馈,补丁调查正在进行中,很快就会为您更新。

—棕榈泉的GIO? (@giocorsi)2015年5月27日

我将向SCE R& D团队查询有关情况并作出回应。

— Yoshinori Ono(@Yos

hi_OnoChin)2015年5月27日

索尼和Capcom都将尽快纠正USF4 PS4发布的错误,以避免在街头霸王5发布之前可能遭受的任何潜在品牌损害,以及PC和PlayStation 4。

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