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Dungeon Keeper,为Overworld而战,以及来自EA的有用的开发人员

发表日期:2019-06-12

当EA与吵闹的演员Richard Ridings取得关于重新扮演Horny的角色时,他是Dungeon Keeper的恶魔导师 - 这是最珍贵的经典电子游戏 - 他的经纪人挖出了令人惊讶的回应:

“不,对不起。他的合同中有不竞争条款。”

什么是非竞争条款?什么合同?它与代理人说过的另一个视频游戏Ridings已经开展了“战争的超越世界”。

战争世界被称为Dungeon Keeper的精神继承者。这是Bullfrog最初的地下理系列的游戏粉丝渴望15年,因为EA离开了特许经营权并且被埋葬了。它的开发者,统称为地下游戏,是一群完全不同但充满热情的人,是你有可能见到的Dungeon Keeper最热情的粉丝。事实上,正是出于这种,战争的冥界诞生了。

我记得在2012年为Kickstarter报道游戏。然后该项目是一个由大约15名专业人士,模组和爱好者组成的团队。重要的想法和Unity游戏引擎许可证。他们由来自布莱顿的20岁计算机科学专业的首席设计师Josh Bishop领导,他很好地谈论了他最喜欢的游戏以及他希望通过战争为冥界带来的目标。 Dungeon Keeper的创造者Peter Molyneux已经认可了这个项目。

2013年1月,Overworld Kickstarter的战争以211,371的承诺结束 - 超过150,000英镑的目标超过60,000。虽然Kickstarter的驱动器没有达到理查德·里德斯(Richard Ridings)所要求的225,000英镑所需要的,而理查德·里德斯(Richard Ridings)将自己蓬勃发展的声音才能免费提供给战争的Overworld宣传视频,地下运动会仍然通过PayPal接受捐款。这笔额外的资金确保了Ridings在游戏中的工作,因此,他签了一份合同。

当然合同中没有非竞争条款,没有规定Ridings无法工作其他一些视频游戏。那时候,EA在移动设备上重新启动Dungeon Keeper的命运也没有公布。 Bishop和co有什么先见之明必须展示才能看到那个人来。

那么,Risings的经纪人在玩什么?

“我不知道,”Bishop在一个嘈杂的EGX 2014楼上的一个摊位告诉我。“他现在有一个新的代理人。我们对此进行了整理。但这有点奇怪。”

在Overworld战争期间,Kickstarter的一位来自EA Mythic的人与Bishop联系,请求拨打Skype电话。这是Bishop在某个时候所预料到的一个电话,但他一直都很紧张。

“我曾经听过小道消息,EA可能在做Dungeon Keeper,”他回忆说,“在我们之后无论如何,我们开始了我们的Kickstarter。“ Bishop交出了他的Skype细节,以及神秘的EA Mythic人物视频。 “我当时想,呃......我真的不知道该怎么想。”

视频通话另一端的人是英国设计师Paul Barnett,当时他是一名高管。神话。 Barnett,你会记得,在EA现已关闭的大型多人在线角色扮演游戏Warhammer Online中发挥了关键作用。

根据Bishop的说法,Barnett将iPad抬起到屏幕上以显示一个新的Dungeon Keeper游戏。 “我就像,好吧,有趣。我在某种程度上感到宽慰,因为我觉得,这不是对我们的竞争。这是一个不同的市场。这是一个手机游戏。他们来找我们并向我们展示。就是这个这是一个开发人员。它不是一个带公文包的西装。很有意思,并且像EA这样的人做出了令人难以置信的意外。

“他想确保我们是一个团队的人谁对这个游戏充满热情,而且我们没有得到一些其他大型出版商的支持。他还想告诉我们,我们应该做什么,不应该做什么,从我们已经遵循的Dungeon Keeper中获取元素:例如,不要使用Horny,因为那是他们发明的角色。

“一切都很好。他非常友好。之后我们继续聊天。这一切都令人惊讶的好。”

在最初的谈话之后,Bishop知道EA正在研究一个品牌新的Dungeon Keeper游戏。然而,他并不知道这款新的手机游戏最终会充斥着应用程序内购买的东西,这些游戏会成为现有的,备受喜爱的Dungeon Keeper游戏玩法,这样几乎可以让任何资深粉丝摧毁它。系列。就他而言,Dungeon Keeper就是比赛。潜在的激烈竞争。

“在那一点上,我所看到的是在iPad上运行的Dungeon Keeper机制,”Bishop说。 “我实际上并没有看到太多的游戏玩法。它是Dungeon Keeper的移动版本。”

然后,当然,EA重新发明Dungeon Keeper的开始出现。 2013年8月EA an

当EA与吵闹的演员Richard Ridings取得关于重新扮演Horny的角色时,他是Dungeon Keeper的恶魔导师 - 这是最珍贵的经典电子游戏 - 他的经纪人挖出了令人惊讶的回应:

“不,对不起。他的合同中有不竞争条款。”

什么是非竞争条款?什么合同?它与代理人说过的另一个视频游戏Ridings已经开展了“战争的超越世界”。

战争世界被称为Dungeon Keeper的精神继承者。这是Bullfrog最初的地下理系列的游戏粉丝渴望15年,因为EA离开了特许经营权并且被埋葬了。它的开发者,统称为地下游戏,是一群完全不同但充满热情的人,是你有可能见到的Dungeon Keeper最热情的粉丝。事实上,正是出于这种,战争的冥界诞生了。

我记得在2012年为Kickstarter报道游戏。然后该项目是一个由大约15名专业人士,模组和爱好者组成的团队。重要的想法和Unity游戏引擎许可证。他们由来自布莱顿的20岁计算机科学专业的首席设计师Josh Bishop领导,他很好地谈论了他最喜欢的游戏以及他希望通过战争为冥界带来的目标。 Dungeon Keeper的创造者Peter Molyneux已经认可了这个项目。

2013年1月,Overworld Kickstarter的战争以211,371的承诺结束 - 超过150,000英镑的目标超过60,000。虽然Kickstarter的驱动器没有达到理查德·里德斯(Richard Ridings)所要求的225,000英镑所需要的,而理查德·里德斯(Richard Ridings)将自己蓬勃发展的声音才能免费提供给战争的Overworld宣传视频,地下运动会仍然通过PayPal接受捐款。这笔额外的资金确保了Ridings在游戏中的工作,因此,他签了一份合同。

当然合同中没有非竞争条款,没有规定Ridings无法工作其他一些视频游戏。那时候,EA在移动设备上重新启动Dungeon Keeper的命运也没有公布。 Bishop和co有什么先见之明必须展示才能看到那个人来。

那么,Risings的经纪人在玩什么?

“我不知道,”Bishop在一个嘈杂的EGX 2014楼上的一个摊位告诉我。“他现在有一个新的代理人。我们对此进行了整理。但这有点奇怪。”

在Overworld战争期间,Kickstarter的一位来自EA Mythic的人与Bishop联系,请求拨打Skype电话。这是Bishop在某个时候所预料到的一个电话,但他一直都很紧张。

“我曾经听过小道消息,EA可能在做Dungeon Keeper,”他回忆说,“在我们之后无论如何,我们开始了我们的Kickstarter。“ Bishop交出了他的Skype细节,以及神秘的EA Mythic人物视频。 “我当时想,呃......我真的不知道该怎么想。”

视频通话另一端的人是英国设计师Paul Barnett,当时他是一名高管。神话。 Barnett,你会记得,在EA现已关闭的大型多人在线角色扮演游戏Warhammer Online中发挥了关键作用。

根据Bishop的说法,Barnett将iPad抬起到屏幕上以显示一个新的Dungeon Keeper游戏。 “我就像,好吧,有趣。我在某种程度上感到宽慰,因为我觉得,这不是对我们的竞争。这是一个不同的市场。这是一个手机游戏。他们来找我们并向我们展示。就是这个这是一个开发人员。它不是一个带公文包的西装。很有意思,并且像EA这样的人做出了令人难以置信的意外。

“他想确保我们是一个团队的人谁对这个游戏充满热情,而且我们没有得到一些其他大型出版商的支持。他还想告诉我们,我们应该做什么,不应该做什么,从我们已经遵循的Dungeon Keeper中获取元素:例如,不要使用Horny,因为那是他们发明的角色。

“一切都很好。他非常友好。之后我们继续聊天。这一切都令人惊讶的好。”

在最初的谈话之后,Bishop知道EA正在研究一个品牌新的Dungeon Keeper游戏。然而,他并不知道这款新的手机游戏最终会充斥着应用程序内购买的东西,这些游戏会成为现有的,备受喜爱的Dungeon Keeper游戏玩法,这样几乎可以让任何资深粉丝摧毁它。系列。就他而言,Dungeon Keeper就是比赛。潜在的激烈竞争。

“在那一点上,我所看到的是在iPad上运行的Dungeon Keeper机制,”Bishop说。 “我实际上并没有看到太多的游戏玩法。它是Dungeon Keeper的移动版本。”

然后,当然,EA重新发明Dungeon Keeper的开始出现。 2013年8月EA an

当EA与吵闹的演员Richard Ridings取得关于重新扮演Horny的角色时,他是Dungeon Keeper的恶魔导师 - 这是最珍贵的经典电子游戏 - 他的经纪人挖出了令人惊讶的回应:

“不,对不起。他的合同中有不竞争条款。”

什么是非竞争条款?什么合同?它与代理人说过的另一个视频游戏Ridings已经开展了“战争的超越世界”。

战争世界被称为Dungeon Keeper的精神继承者。这是Bullfrog最初的地下理系列的游戏粉丝渴望15年,因为EA离开了特许经营权并且被埋葬了。它的开发者,统称为地下游戏,是一群完全不同但充满热情的人,是你有可能见到的Dungeon Keeper最热情的粉丝。事实上,正是出于这种,战争的冥界诞生了。

我记得在2012年为Kickstarter报道游戏。然后该项目是一个由大约15名专业人士,模组和爱好者组成的团队。重要的想法和Unity游戏引擎许可证。他们由来自布莱顿的20岁计算机科学专业的首席设计师Josh Bishop领导,他很好地谈论了他最喜欢的游戏以及他希望通过战争为冥界带来的目标。 Dungeon Keeper的创造者Peter Molyneux已经认可了这个项目。

2013年1月,Overworld Kickstarter的战争以211,371的承诺结束 - 超过150,000英镑的目标超过60,000。虽然Kickstarter的驱动器没有达到理查德·里德斯(Richard Ridings)所要求的225,000英镑所需要的,而理查德·里德斯(Richard Ridings)将自己蓬勃发展的声音才能免费提供给战争的Overworld宣传视频,地下运动会仍然通过PayPal接受捐款。这笔额外的资金确保了Ridings在游戏中的工作,因此,他签了一份合同。

当然合同中没有非竞争条款,没有规定Ridings无法工作其他一些视频游戏。那时候,EA在移动设备上重新启动Dungeon Keeper的命运也没有公布。 Bishop和co有什么先见之明必须展示才能看到那个人来。

那么,Risings的经纪人在玩什么?

“我不知道,”Bishop在一个嘈杂的EGX 2014楼上的一个摊位告诉我。“他现在有一个新的代理人。我们对此进行了整理。但这有点奇怪。”

在Overworld战争期间,Kickstarter的一位来自EA Mythic的人与Bishop联系,请求拨打Skype电话。这是Bishop在某个时候所预料到的一个电话,但他一直都很紧张。

“我曾经听过小道消息,EA可能在做Dungeon Keeper,”他回忆说,“在我们之后无论如何,我们开始了我们的Kickstarter。“ Bishop交出了他的Skype细节,以及神秘的EA Mythic人物视频。 “我当时想,呃......我真的不知道该怎么想。”

视频通话另一端的人是英国设计师Paul Barnett,当时他是一名高管。神话。 Barnett,你会记得,在EA现已关闭的大型多人在线角色扮演游戏Warhammer Online中发挥了关键作用。

根据Bishop的说法,Barnett将iPad抬起到屏幕上以显示一个新的Dungeon Keeper游戏。 “我就像,好吧,有趣。我在某种程度上感到宽慰,因为我觉得,这不是对我们的竞争。这是一个不同的市场。这是一个手机游戏。他们来找我们并向我们展示。就是这个这是一个开发人员。它不是一个带公文包的西装。很有意思,并且像EA这样的人做出了令人难以置信的意外。

“他想确保我们是一个团队的人谁对这个游戏充满热情,而且我们没有得到一些其他大型出版商的支持。他还想告诉我们,我们应该做什么,不应该做什么,从我们已经遵循的Dungeon Keeper中获取元素:例如,不要使用Horny,因为那是他们发明的角色。

“一切都很好。他非常友好。之后我们继续聊天。这一切都令人惊讶的好。”

在最初的谈话之后,Bishop知道EA正在研究一个品牌新的Dungeon Keeper游戏。然而,他并不知道这款新的手机游戏最终会充斥着应用程序内购买的东西,这些游戏会成为现有的,备受喜爱的Dungeon Keeper游戏玩法,这样几乎可以让任何资深粉丝摧毁它。系列。就他而言,Dungeon Keeper就是比赛。潜在的激烈竞争。

“在那一点上,我所看到的是在iPad上运行的Dungeon Keeper机制,”Bishop说。 “我实际上并没有看到太多的游戏玩法。它是Dungeon Keeper的移动版本。”

然后,当然,EA重新发明Dungeon Keeper的开始出现。 2013年8月EA an

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